Infinity

Infinity ist ein sehr interessantes Spieleprojekt. Im Wesentlichen handelt es sich um einen Weltraumshooter a la Wing Commander oder Freespace umgesetzt als Massive Multiplayer Online Game (MMOG). Als Schmankerl ist es möglich auch Planetenoberflächen zu erkunden :-). Nahtlos wohlgemerkt, denn die Grafikengine beherrscht den Abstieg vom Orbit bis zu einem einzelnen Baum oder Busch.
Was mich wirklich beindruckt ist, dass das Spiel von einem einzigen (Freizeit-)Programmierer entwickelt wird und dennoch Funktionalitäten und Grafiken auf Profi-Niveau zeigt. Der Trick ist dabei, dass konsequent prozedurale Geometrien und Texturen verwendet werden. Zur Erklärung: Prozedural heißt, dass nicht ein Grafiker Modelle der Welt baut, sondern diese mittels eines Programms berechnet werden. Dazu sind nur einige wenige Startparameter nötig. Pionier auf diesen Feld war übrigens Elite und die diversen Nachfolger. So ist es auch Infinity möglich eine Galaxie zur freien Erkundung in ein einzelnens Spiel zu packen… Da kann man schon mal neidisch werden ;-)

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This entry was posted on Monday, March 12th, 2007 at 07:28 and is filed under Blog. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

 

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